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Cinema, Ação, Aventura Cultura Pop Mix

Street Fighter

3,5

A adaptação de Street Fighter aposta na nostalgia dos videogames, em lutas exageradas e em personagens icônicos, mas deixa a desejar no desenvolvimento de sua história.

Nostalgia dos games e visual colorido

Street Fighter
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Street Fighter chega aos cinemas apostando na nostalgia dos clássicos dos anos 1990, trazendo para as telas o universo colorido, exagerado e cheio de personalidade dos videogames. O filme abraça a essência da franquia, com figurinos caricatos, golpes conhecidos pelos fãs e diversas referências que remetem diretamente aos jogos.

Um dos aspectos que mais gostei foi o visual da produção. É interessante ver como os personagens foram transportados para o live-action sem abandonar completamente suas características mais marcantes. A proposta não tenta transformar tudo em algo excessivamente realista e entende que parte da graça de Street Fighter está justamente no exagero.

Os flashbacks em animação 2D também são um destaque. Além da qualidade artística, eles ajudam a explorar o passado de personagens como Ryu, Ken, Akuma e Gouken, trazendo uma linguagem visual diferente e que combina muito bem com as raízes da franquia.

Ryu, Ken e Chun-Li: boas cenas de ação

Street Fighter
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O trio formado por Ryu, Ken e Chun-Li funciona bem, especialmente nas cenas de luta. As coreografias, o preparo físico dos atores e a reprodução de movimentos conhecidos dos jogos ajudam a dar energia aos confrontos.

Andrew Koji interpreta Ryu, Noah Centineo vive Ken Masters e Callina Liang assume o papel de Chun-Li. Os três conduzem boa parte da aventura, que acompanha o reencontro de Ryu e Ken quando Chun-Li os recruta para participar do Torneio Guerreiro Mundial. Por trás da competição, porém, existe uma conspiração que os obriga a enfrentar conflitos do passado.

O elenco também reúne nomes como Jason Momoa, no papel de Blanka, David Dastmalchian como M. Bison, Cody Rhodes como Guile e Roman Reigns como Akuma. É um universo cheio de personagens marcantes, com estilos de luta e personalidades muito diferentes.

O problema é que nem todos recebem o espaço que mereciam. Guile, Dhalsim, Honda e Zangief, por exemplo, acabam subaproveitados. São personagens conhecidos e queridos por muitos fãs, mas que poderiam ter sido mais explorados para que suas participações tivessem maior importância na história.

Um roteiro que precisava de mais desenvolvimento

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Apesar de ser divertido em vários momentos, Street Fighter tem um roteiro que considero um pouco fraco. A narrativa parece querer apresentar muitos personagens, conflitos e referências ao mesmo tempo, mas nem sempre consegue desenvolver tudo de maneira organizada.

Os cortes bruscos durante algumas lutas prejudicam o ritmo, e determinados arcos narrativos terminam parecendo incompletos. Em vez de aprofundar os personagens e suas motivações, o filme muitas vezes parece estar com pressa para passar para a próxima cena.

M. Bison também poderia funcionar melhor como vilão. Considerando sua importância dentro da franquia, senti falta de uma presença mais imponente e ameaçadora. Ele deveria representar um perigo capaz de dar mais peso à jornada dos protagonistas, mas o desenvolvimento do personagem não aproveita todo o seu potencial.

O humor segue a proposta exagerada do longa, mas nem sempre funciona. Em alguns momentos, as piadas combinam com a atmosfera dos jogos; em outros, parecem infantis ou quebram o ritmo das cenas. Entendo a escolha de não levar tudo tão a sério, mas acredito que seria possível equilibrar melhor a comédia, a ação e os momentos dramáticos.

O final deixa perguntas e personagens pouco explorados

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Um dos pontos que mais me chamou a atenção foi o final. Os personagens que aparecem buscando alguém no carro despertaram minha curiosidade, e senti que eles mereciam ter sido apresentados e desenvolvidos melhor ao longo do filme.

A cena cria a expectativa de que existe algo importante por trás daquela aparição, mas, para mim, faltou explorar melhor quem são essas pessoas, quais são suas motivações e como se conectam aos acontecimentos anteriores. É um daqueles momentos que deixam vontade de saber mais, mas também reforçam a sensação de que algumas ideias foram apresentadas sem receber o desenvolvimento necessário.

Como Street Fighter conta com um universo tão amplo, seria interessante que o filme aproveitasse melhor seus personagens e as possibilidades de suas histórias, em vez de deixar tantas pontas com pouco espaço para crescer.

Veredito

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Street Fighter é uma adaptação que diverte principalmente pelo visual, pelas referências aos videogames e pela nostalgia dos clássicos dos anos 1990. As cenas de ação, os figurinos e os flashbacks em animação 2D estão entre os pontos mais interessantes da produção, que entende o tom exagerado da franquia e não tem medo de abraçá-lo.

Por outro lado, o roteiro é desorganizado e deixa vários personagens sem o desenvolvimento que mereciam. Também senti falta de uma construção mais forte para o vilão e de explicações mais satisfatórias para alguns acontecimentos, especialmente para os personagens que aparecem no carro no final.

No fim, Street Fighter é uma aventura divertida para quem procura ação e referências aos jogos, mas poderia ter sido muito melhor com uma história mais bem estruturada e um aproveitamento mais cuidadoso de seu universo. É um filme que funciona melhor como uma homenagem visual à franquia do que como uma narrativa realmente envolvente.

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